Speedway Origins Dołącz do testów
Menu

Wieloletni menadżer żużlowy

Zbuduj klub.
Stwórz legendę.

Prowadź drużynę przez kolejne sezony. Rozwijaj wychowanków, zarządzaj każdym detalem i walcz o wynik — bieg po biegu.

0.4.3.2 alfa Aktywnie rozwijana
Odkryj grę

Twoja historia zaczyna się na torze

Od pierwszego treningu do klubowej legendy.

Speedway Origins to gra o konsekwencjach. Nie tylko wygrywasz kolejny mecz — budujesz klub, który ma przetrwać próbę czasu.

Sercem projektu jest droga zawodnika: od młodego talentu, przez debiut i trudne sezony rozwoju, aż po rolę lidera, którego nazwisko zostaje w historii drużyny.

01

Prowadź klub przez lata

Zarządzaj kadrą, budżetem, stadionem i sprzętem. Każdy sezon zostawia ślad, a decyzje wracają po wielu kolejkach.

02

Wychowaj własną gwiazdę

Prowadź zawodnika od naboru do szkółki, przez egzamin na licencję, aż po pierwszy kontrakt i miejsce w składzie.

03

Decyduj bieg po biegu

Ustalaj skład, reaguj na wynik, korzystaj z rezerw i podejmuj decyzje taktyczne podczas piętnastu wyścigów meczu.

Młody żużlowiec w tunelu spogląda na oświetlony tor

Nie kupujesz tylko punktów

Wychowujesz zawodnika, którego zapamiętasz.

W Speedway Origins rozwój nie jest jedną liczbą. Trening, forma, doświadczenie, liczba startów, trenerzy i decyzje menadżera tworzą unikalny przebieg każdej kariery.

  • Szeroki model umiejętności i indywidualnego dojrzewania
  • Rozwój zależny od treningu oraz realnych startów
  • Starzenie, emerytury i miejsce w przyszłej kronice klubu
Zobacz plan rozwoju

Cały klub w twoich rękach

Każda decyzja ma swój koszt.

Dobre wyniki rodzą się między meczami. Zbuduj system, który działa sportowo i finansowo przez cały sezon — nie tylko w najbliższą niedzielę.

01

Kadra i umowy

Buduj zespół, negocjuj kontrakty, planuj role i kontroluj pełnosezonowy koszt kadry.

02

Rynek transferowy

Kupuj, wystawiaj i licytuj zawodników; kluby wymieniają skład i sprzedają nadwyżkę.

03

Szkółka i wychowankowie

Rozbudowuj szkółkę, podnoś jej poziom, kupuj adeptom sprzęt i prowadź ich do egzaminu.

04

Trening i sztab

Zatrudniaj trenerów, łowcę talentów, lekarza i psychologa — każdy etat ma widoczny skutek.

05

Sprzęt i mechanicy

Kupuj motocykle, wybieraj ten na zawody, naprawiaj uszkodzenia i walcz o niezawodność.

06

Stadion i finanse

Rozwijaj obiekt, wybieraj sponsora, sprzedawaj bandy i pilnuj płynności klubu.

Rozwijamy system, nie listę obietnic

Stabilny świat, sezon po sezonie.

Najpierw głęboki i sprawdzony rdzeń menadżerski. Oprawa, historia oraz szerszy świat rosną na fundamencie, który już potrafi rozegrać wiele sezonów.

01 Działa

Grywalny fundament

Polskie ligi, wieloletni świat, rozwój i starzenie, ekonomia, kontrakty, transfery, sztab oraz aplikacja Windows.

02 Działa

Szkółka i wychowanek

Nabór adeptów, poziom i rozbudowa szkółki, sprzęt adeptów, egzamin na licencję, pierwszy kontrakt i czwórmecz młodzieży.

03 Teraz

Testy zamknięte 0.4

Sprawdzamy wieloletnią ekonomię, żywy rynek transferowy i czytelność decyzji przed wejściem w betę.

04 Beta 0.5

Turnieje indywidualne

IMP, MIMP, Kaski, eliminacje, organizacja imprez na własnym stadionie oraz własne turnieje towarzyskie.

05 W planie

Historia i tożsamość

Kronika kariery, rekordy, trofea, Hall of Fame wychowanków oraz ligi zagraniczne.

Ostatnie aktualizacje

Projekt żyje.

0.4.3.2 alfa

Poprawki po przeglądzie gry

Indeksacja ekonomii przestawała działać po wczytaniu zapisanej kariery — teraz punkt odniesienia jest zapisywany, a starsze zapisy dostają go przy wczytaniu. Poprawiony układ listy adeptów w szkółce.

0.4.3.1 alfa

Węższa światowa czołówka

Ostatnie punkty skali są teraz najtrudniejsze, a sufit talentu światowej klasy trzeba mieć od urodzenia. Zamiast dwóch drużyn gwiazd w lidze jest ich kilka.

0.4.3.0 alfa

Ekonomia na wiele sezonów i rotacja kadr

Przychody klubów rosną razem z poziomem sportowym ligi, więc płace nie przerastają wpływów po dekadzie. Kluby wymieniają skład z podanym powodem, a zawodnik po słabym sezonie może chcieć zmienić otoczenie — wychowankowie są znacznie wierniejsi.

0.4.2.0 alfa

Żywy rynek i opłacalny stadion

Kluby sprzedają nadwyżkę kadry zamiast najsłabszego zawodnika, więc na liście transferowej jest realny wybór. Jakość obiektu podnosi cenę, jaką akceptuje kibic, a nadwyżkę gotówki można wreszcie wydać na szkółkę, sprzęt adeptów i kuracje.

0.4.1.1 alfa

Zarząd, reklamy i wybór motocykla

Zarząd nie rusza już kadry klubu bez długów. Sponsor dodatkowy płaci za każdy mecz u siebie, sztab ma prawdziwe nazwiska, a drugi i trzeci motocykl da się wreszcie wybrać do zawodów.

0.4.1.0 alfa

Obozy, szkółka i sztab medyczny

Dwa obozy zimowe w oknie 49.–8. tygodnia jak w oryginale, rozbudowa szkółki i tygodniowy rozwój adeptów. Lekarz zmniejsza ryzyko kontuzji, a psycholog łagodzi spadek dyspozycji w trakcie leczenia.

0.4.0.1 alfa

Ceny biletów i frekwencja

Cena biletu realnie zmienia liczbę widzów, a frekwencja zależy też od klasy rywala i wyników gospodarzy. Koszt utrzymania stadionu skaluje się ligą.

0.4.0.0 alfa

Własny świat i pierwsza paczka publiczna

Gra dostała własny, fikcyjny świat: 25 klubów i ponad tysiąc zawodników stworzonych od zera, bez nazw i nazwisk z prawdziwych rozgrywek.

Stan strony zaktualizowany: 4 września 2026

Pomóż zbudować lepszego menadżera

Chcesz wyjechać na tor wcześniej?

Publiczne pobieranie pojawi się, gdy wersja dystrybucyjna będzie gotowa. Już teraz możesz zgłosić chęć udziału w testach i przekazać uwagi do balansu oraz wygody rozgrywki.

Zgłoś się do testów Kontakt: speedwayorigins@wp.pl Facebook

Przed pierwszym startem

FAQ

01Na jakim etapie jest gra?

Speedway Origins 0.4.3.2 alfa jest grywalnym projektem alfa w testach zamkniętych. Działa wieloletnia kariera, ekonomia, rynek transferowy, szkółka i sztab. Kolejnym dużym krokiem są turnieje indywidualne, które otworzą wersję beta 0.5.

02Jak numerowane są wersje?

Numer ma cztery człony: A.B.C.D. Pierwszy to wydanie (1.0.0.0 będzie grą gotową), drugi oznacza nowe mechaniki, trzeci większe zmiany, a czwarty poprawki i kalibracje. Każde wydanie paczki dostaje własny numer, więc zgłoszenie błędu zawsze wskazuje konkretną wersję.

03Czy można już pobrać grę?

Obecne buildy są przeznaczone do zamkniętych testów. Publiczne pobieranie pojawi się po zakończeniu testów wersji alfa.

04Na jakim systemie działa Speedway Origins?

Aktualny build działa na 64-bitowym Windows 10 i 11. Gra otwiera się w osobnym oknie i nie wymaga instalowania Pythona.

05Czy zapisy będą działały po aktualizacji?

Mechanizm migracji działa i jest rozwijany razem z grą — zapisy z wcześniejszych wersji alfa wczytują się w nowszych. Od wejścia do wersji beta zgodność zapisów ma być standardem.

06Czy to remake Menadżera Żużlowego?

Nie. Speedway Origins powstaje od zera jako własna gra, z własnym światem, klubami i zawodnikami. Klasyczny Menadżer Żużlowy Damiana i Michała Mańskich jest ważną inspiracją projektu.